游戏改变世界





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【目标在游戏中的重要性】
各位记不记得超级玛丽的目标是什么?有人说是吃蘑菇,不是,吃蘑菇是过程,拔旗子,不是。各位超级玛丽的目标是救公主,有一个公主被人抢走了那是前面的故事,有了一个故事以后,你发现超级玛丽就蹦得很带劲,然后一直蹦到最后打通关以后,那个公主会出来亲他,一亲他冒出很多爱心,这就是玩家所追求的最终打通关的感觉,不了解的人肯定都没有打过通关。
三国你们玩过吗?关羽、张飞的游戏,你发现我举的例子都是特别暴露年龄的,三国那个游戏的目标是什么呢?也不是上来就打,想打谁就打谁,那太没劲了,无缘无故打架多没意思 ,它有目的。它的目的是貂蝉被人抓走了,你发现它都一个套路,貂蝉被曹操哈哈哈笑着抓走了,抓走了以后关羽、张飞、赵云就出去就去救,然后救到最后如果你真的打通关把曹操杀死了,那个貂蝉也会慢慢跑过来亲你一下,冒出很多爱心。
所以所有的游戏一定要有一个目标,当然现在越复杂的游戏目标就会越庞大了,比如像魔兽,魔兽给你提供一个特别宏大的目标,就是你要保护自己的部落不断的长大,你有责任感,你觉得这个实在是太壮观了,我手下有这么多的人。这一个公社里边全是真人,这些人都在一个公社里边一块战斗,一块为了一个目的去努力,这就是目标的作用。
那么这件事情对我们做事会有什么帮助呢?你没发现我们做企业的时候愿景特别重要吗?就是当你能够有一个伟大的愿景出现的时候,就离游戏更接近。
【为什么规则很重要?】
游戏到最后,你会发现它的规则是不言自明的。比如说,咱们来打麻将,咱们四个坐着打麻将,然后第一局我们打北京麻将,第二局说不打了,打四川麻将,第三局我们又改成打陕西麻将。然后就不停的换,每局都吵架就不好玩了。因为当这个游戏的规则不清晰不明确,总是变来变去的时候,你会发现这些人无所适从了。你有没有想到为什么很多人在大企业里边干活,干着干着会觉得没劲,无力感就出现了。
为什么?因为规则不明确,或者说纸上写的规则并不明确,还有潜规则,后来发现说我干得好不好,其实跟我的KPI考评关系不大,最主要的是领导对我的看法,有很多人一直KPI考评都能够合格,但是就是提拔不了,为什么?领导不喜欢他。所以当这个规则不明确被他人掌握的时候,人在掌握规则,而不是靠规则本身在运作的时候,这就不再是一个游戏,这事就变得痛苦了,就不好玩了。
而所有玩游戏的人不需要看别人的眉高眼低,玩游戏的人不需要考虑说,他们会对我有什么样的意见,我只要按照游戏规则来做事就好了。
【游戏能解决社会问题?】
我喜欢的一个很有创意的想法就是有人发现老人院里的老人特别可怜,老人老了以后,像咱们将来肯定都得老,我估计我们老了大部分都住老人院,因为孩子太少。所以你指望孩子养那么多老人,再加上我们都长寿,将来活150岁。等到我老的时候,可能上面还有三代都活着那怎么办,一个孩子根本养不了这么多老人,那就住老人院。
在老人院的老人最怕的是孤独寂寞,没人跟他说话,那这问题怎么解决呢?有人就发明了一款游戏,这个游戏怎么做呢?你要想玩这个游戏,想要获得积分,你就得找到一个老人院的老人,然后你寻找你和他身上的共同点,你跟这个老人身上只要有一个共同点,你就得一分,找到更多的共同点,就得更多的分。比如说你们俩在同一个城市住过,你们俩都当过工人,你们俩都曾经喜欢过,一个叫什么名字的女孩,你们俩都学过什么样的学科,都读过哪一本一样的书,都是《樊登读书会》的会员等等都可以,只要你找到一个相同点得一分。
参与这些游戏的年轻人就因为人皆有好胜之心,就是我们中国人古代都研究过这事的,凡有血性,必有争心,所以就都想做这个事儿。一旦玩上这个游戏就想赢,你就得不断地去打电话,所以跟一个老人聊天就不会急于放下电话,而是不停地聊,老人家最高兴就是有人跟他不停地聊,然后解决了老人的孤独寂寞的问题。
